[主角]
基于下落速度的伤害系统完全重制
[游戏难度]
现在游戏难度不影响耐力数量
现在游戏难度不会影响 C-Scanner 电池的电量
[设置]
添加了 Key Binding 设置(到目前为止,它仅在 Pause Menu - Options 中有效)
在设置中添加了在游戏过程中更改难度的选项
[植入物]
更改了种植体菜单
向植入体菜单添加了角色动画
添加新植入物:Retin-A 传感器
添加新植入物:Pathfinder N-Link
[教程]
添加了教程动态窗口
在 Journal 中添加了显示的教程
添加了动态 Key hints 消息
[地点]
部分更改了船员的扇区
[视频库]
将所有过场动画添加到画廊
[其他]
添加了使用药物的动态提示
电梯对撞机已经过重新设计 - 现在玩家不会陷入电梯碰撞并跳过栏杆
添加了花费 2 个维修包立即修复电源面板的选项
重新设计了新的游戏菜单
增加了维护隔间位置的弹药数量
添加了对游戏手柄的部分支持(在 UI 中不起作用)
存储说明:baidu
网盘链接:https://pan.baidu.com/s/1MYVKWA5f7_1jlSO8ISaWPA?pwd=bw8q
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