◆ 新增与调整内容
系统调整
SP消耗统一调整为1(包括体力恢复)
「星灵之刃」(アストラルセイバー)攻击范围扩大
移除部分副武器:
屠宰锯(屠殺鋸) / 球形闪电(ボールライトニング)
引爆器(デトネーター) / 苦痛之梨(苦悩の梨)
魔法ID因武器调整而变更
魔法冷却期间,角色光环会熄灭
部分魔法名称变更(例:怨嗟之钉 → 怨灵钉(ランカーネイル / RANCOR NAIL))
因魔法系统调整,部分符文(シジル)能力变更
UI与操作优化
游戏内UI新增魔法名称显示
子菜单中可调整攻击力修正(仅限EASY模式)
冲刺距离从3000缩短至2400,冲刺期间全程无敌
子菜单GUI设计大幅翻新
敌人与场景调整
水耕栽培区新增「月之兽」(THE MOON)并调整布局
寄生囚徒(パラサイティックプリズナー)现仅于实验培养区生成
入口区域大魔王巴艾尔(バエル)的生成逻辑调整
败北动画不再于画面外播放
BOSS战开场演出新增名称注音(ルビ)
入口区域新增各分区说明文本
喷溅血液接触地面后会生成血迹效果
Ver-202504_β_2.00.1 更新说明
◆ 主要更新内容
新BOSS:「冰柩使者·谢姆哈扎」(氷柩の使徒シェムハザ)
新敌人:「命运之轮」(WHEEL OF FORTUNE)
新动画:「肢裂」(股裂き)
新敌人:「月之兽」(THE MOON)
新动画:「生吞」(丸呑み)
新动画:「法拉利斯的冰柩」(ファラリスの氷柩)
存储说明:baidu
网盘链接:https://pan.baidu.com/s/113q-ycn_jGIWEgDIfUN4iw?pwd=zhai
提取密码:zhai
解压密码:
📢 亲爱的朋友们,
我很高兴为大家带来这个新网站,但为了维持运营,我需要你们的支持。
广告只有机场广告,无其他广告,这对我来说是维持网站成本的关键。
💔 我诚恳地请求大家帮忙。你们的支持对于我而言意义重大,真心感谢每一位关注和支持我的朋友!
升级了服务器这样我才能获取更多付费网站的资源来分享出来。
没看过置顶文章的还是先看看那些带(必看)的置顶文章。
可以解决大部分困惑,是都会遇到的问题

暂无评论内容